Gomoku

Οι κανόνες για ένα καλό ξεκίνημα

Εν συντομία

Το ταμπλό έχει 15 × 15 διασταυρώσεις. Ο Μαύρος παίζει πρώτος. Κάθε παίκτης τοποθετεί μια πέτρα σε μια ελεύθερη διασταύρωση· οι τοποθετημένες πέτρες παραμένουν στη θέση τους και δεν συλλαμβάνονται.

Τοποθετήστε εναλλάξ

Το ταμπλό έχει 15 × 15 διασταυρώσεις. Ο Μαύρος παίζει πρώτος. Κάθε παίκτης τοποθετεί μια πέτρα σε μια ελεύθερη διασταύρωση· οι τοποθετημένες πέτρες παραμένουν στη θέση τους και δεν συλλαμβάνονται.

Σχηματίστε μια ευθυγράμμιση

Μια συνεχής γραμμή πέντε ή περισσότερων πετρών του ίδιου χρώματος κερδίζει, οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Δεν πρέπει να υπάρχει κενό στη γραμμή.

Ελεύθερη παραλλαγή

Αυτή η εφαρμογή ακολουθεί την ελεύθερη παραλλαγή του Gomoku. Δεν εφαρμόζει τους περιορισμούς του Renju, τον κανόνα του Caro ή τον περιορισμό της νίκης σε ακριβώς πέντε πέτρες.

Τέλος της παρτίδας

Το παιχνίδι σταματά μόλις σχηματιστεί μια νικηφόρα ευθυγράμμιση. Αν το ταμπλό γεμίσει και καμία πλευρά δεν έχει κερδίσει, η παρτίδα είναι ισόπαλη.

Μια κατάσταση προς παρατήρηση

ABCDEFGHIJKLMNO123456789101112131415
Εκπαιδευτικό διάγραμμα. Οι συντεταγμένες διαβάζονται από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω.

Ο Μαύρος έχει τέσσερις διαδοχικές πέτρες στις D8, E8, F8 και G8. Οι C8 και H8 είναι ελεύθερες. Η τοποθέτηση στη H8 δημιουργεί μια συνεχή γραμμή πέντε μαύρων πετρών.